SE宣布大规模重组裁员 将资源集中于日本本地游戏开发
近日,游戏巨头史克威尔艾尼克斯Square Enix)宣布正实施大规模重组,并将同步进行一轮大规模裁员,预计波及员工总数约100人。此次裁员范围主要覆盖其美国、英国等海外地区的发行部门。根据公司内部演
...
[ 查看更多... ]
卡普空公开二次创作指南 禁止猥亵等造成不良影响内容
CAPCOM于11月4日公开了针对旗下知识产权进行二次创作的指南,将开放非营利目的、兴趣范围的二次创作,但禁止违反公共秩序和善良风俗的内容,以及以诽谤、宗教、政治、反社会为目的的内容。指南中明确定义&
...
[ 查看更多... ]
任天堂Switch 2世代交接加速:84%用户来自初代
在2026财年上半年度财报会议上,任天堂正式公布了新一代主机Nintendo Switch 2的两项关键数据:其用户转化率与开发战略转型。数据显示,约84%的Switch 2用户曾拥有初代Switch
...
[ 查看更多... ]
漫威游戏总经理认可失眠组!未来还会继续与之合作
漫威游戏总经理Haluk Mentes近期接受Game Informer专访时,披露了品牌未来战略方向的核心逻辑。当被问及如何筛选互动游戏项目时,他强调决策过程遵循"零后悔"原则&
...
[ 查看更多... ]
京东校园联合七大电竞品牌:五城十校点燃电竞狂欢
9月24日至10月28日,一场席卷武汉、上海、杭州、广州、成都五大城市、十所高校的电竞狂欢正式落下帷幕!京东校园携手AMD、技嘉、KTC、HyperX极度未知、迈从、钛钽、佰维七大知名电竞品牌,以&l
...
[ 查看更多... ]
《逃离塔科夫》玩家游戏进度 竟回退至三个月前的状态
目前正值《逃离塔科夫》1.0正式版上线前夕,一场突如其来的进度回滚事故将其推至舆论风口。开发商Battlestate Games于11月15日发布前突遭玩家信任危机——11月初
...
[ 查看更多... ]